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개발환경) Visual studio community 2019 C# (Win10 OS)

Pdf2Image 원본 소스를 다른 PC에서 컴파일할 때 에러가 발생하였다.

내용을 보니 .NET Core 3.1 에 관련하여 에러가 발생한 것이였다.

 

그래서 프로젝트의 속성 확인.

Pdf2Image는 대상 프레임워크가 .NET Standard 2.0.

 

 

ConsoleApp1은 대상 프레임워크가 .NET Core 3.1 이다.

컴파일 에러가 발생한 PC에서는 이 .NET Core 3.1이 설치되지 않은 것이였다.

 

 

그래서 아래와 같이 "기타 프레임워크 설치..." 를 선택하고,

 

 

위 항목을 선택하였을 때 나타나는 Download .NET SDKs for Visual Studio 사이트에서 

.NET Core 3.1을 다운로드 하고 설치한다.

 

 

설치 후 다시 Visual studio를 실행하니 여전히 컴파일 에러.

PC를 리부팅 후 다시 컴파일 하니 문제 없이 컴파일이 된다. 반드시 리부팅을 해야 한다.

 

원본 소스의 컴파일 에러가 발생한 경우 대상 프레임워크도 확인해야 하겠다.

 

 

 

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공부를 위한 간단한 소스 검증을 위해 무료 Visual Studio인 Visual Studio Community 2019를

설치하였다.

 

아래 링크 사이트에서 다운로드 받는다.

 

Visual Studio IDE, 코드 편집기, Azure DevOps 및 App Center - Visual Studio

Visual Studio 개발자 도구 및 서비스로 모든 플랫폼에서 어떤 언어로든 앱 개발을 쉽게 할 수 있습니다. Mac 및 Windows 코드 편집기, IDE 또는 Azure DevOps를 체험해 보세요.

visualstudio.microsoft.com

 

사이트에서 상단의 무료 Visual Studio 선택.

 

 

Visual Studio Community의 무료 다운로드를 선택한다.

 

 

다운로드 페이지에서 자동으로 다운로드가 된다.

 

 

다운로드 한 파일을 실행하여 Visual Studio Installer를 설치한다. 

 

 

Visual Studio Installer 설치가 되면 설치할 항목을 선택할 수 있는데 C#을 할 예정이므로 .NET 데스크톱 개발을 선택하고 설치를 누른다.

 

 

선택한 항목의 설치가 진행된다.

 

 

설치가 완료되고 로그인을 하면 Visual Studio 2019를 실행할 수 있게 된다.

즉, 이제 Visual Studio 2019를 사용할 수 있다. ^^

Microsoft 계정이 없으면 계정을 만들면 된다.

 

 

Visual Studio 2019 를 실행했다~ ^^

 

 

 

 

 

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개발환경) Unity 2019.4.9f1 & Visual studio 2015

Unity 에서 Visual studio 2015 를 통해 script 를 열고 컴파일 하면 발생했던 에러.

Visual studio 2015의 프로젝트 >> 속성... >> 빌드 >> 고급 버튼

언어 버전 : C# 6.0 선택 <= 공란으로 되어 있었을 것이다.

 

Note) 매번 유니티를 실행하고 스크립트를 열면 항상 이렇게 되어 있었다.

Visual studio 2019 를 설치하고 Unity 에서 설정을 바꾸니 위 에러는 더 이상 발생하지 않았다.

 

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Visual Studio 2019가 설치된 상태에서

Unity를 실행하고

Edit - Preferences…

 

External Script Editor => 처음에는 등록되어 있지 않으므로 Browse…

 

Visual Studio 아이콘이 있는 위치로 가서 아이콘 속성 => 시작위치의 경로로 이동 => Devenv.exe 파일 선택

 

자동으로 아래와 같이 Visual Studio 2019라고 표시된다.

 

기존에 Visual Studio 2017로 할 때는 스크립트를 열 때마다 매번 발생하던 문제가 2019 로 변경하고 사라졌다.

참고 환경 ) Unity 2019.4.9.f1

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